Vender Assets de Videojuegos Unity/Unreal

Tus assets de gamedev como productos. Ayudá a otros devs a crear más rápido.

Pagos SegurosEntrega AutomaticaMercadoPago
Última actualización:
Resumen

Vender assets de videojuegos para Unity y Unreal cobrando en pesos: subís tus modelos 3D, scripts, shaders o audios, DropyFile arma la landing con previews y entrega los archivos al instante con MercadoPago. Sin Unity Asset Store (que cobra 30% en USD), sin dólares.

El Problema

Tenés assets de proyectos anteriores: modelos, texturas, scripts, efectos. Pero quedan en carpetas sin usar mientras otros devs los necesitan.

  • Assets acumulados sin monetizar
  • Otros devs recrean lo mismo
  • Unity Asset Store tiene comisiones altas
  • No hay mercado local de assets

La Solucion con DropyFile

Vendé tus assets directamente a devs argentinos y latinos. Modelos 3D, texturas, scripts, shaders, VFX - todo lo que ya creaste.

  • Monetizá trabajo ya hecho
  • Sin comisiones de marketplace
  • Precio en pesos para el mercado local
  • Comunidad de gamedev creciente
Demo

Mira DropyFile en Accion

Descubre lo facil que es empezar a vender tus productos digitales

Setup en 5 minutos
Landing pages con IA
MercadoPago integrado
Beneficios

Beneficios Clave

Todo lo que necesitas para vender productos digitales

Demanda Constante

Game jams y proyectos indie necesitan assets.

Precio Flexible

Desde assets gratis hasta packs premium.

Comunidad

Devs se recomiendan assets buenos.

Actualizaciones

Nuevas versiones de Unity/Unreal = actualizaciones.

Portfolio

Cada asset vendido es showcase de tu trabajo.

Facil y Rapido

Como funciona

Empieza a vender en simples pasos

1

Organizá tus assets

Exportá y documentá

2

Creá preview atractivo

Screenshots y videos demo

3

Vendé a gamedevs

En comunidades de desarrollo

Comenzar AhoraSin tarjeta de credito requerida
Para vendedores en Perú

Cómo funciona vender productos digitales para peruanos

Perú tiene adopción muy alta de Yape (BCP) y Plin (consorcio Interbank/BBVA/Scotiabank) — la mayoría de los adultos peruanos usa al menos una de las dos para pagos digitales. Esos métodos llegan a tu comprador a través del checkout de MercadoPago Perú.

Pagos para vendedores en Perú

DropyFile usa MercadoPago Perú como procesador para cobros en soles a compradores locales. Para vendedores con audiencia mayormente internacional, DropyFile también permite usar PayPal como procesador de la cuenta para cobros en dólares u otras monedas.

Métodos que tu comprador en Perú puede usar (expuestos por el checkout de MercadoPago):
  • tarjetas de crédito y débito (Visa, Mastercard, Diners, American Express)
  • wallets locales Yape y Plin, expuestos vía MercadoPago Perú
  • pago en efectivo en agentes vía PagoEfectivo, expuesto a través de MercadoPago
  • cuotas según banco emisor

El dinero entra a tu cuenta MercadoPago Perú y se transfiere a tu cuenta bancaria local (BCP, BBVA, Interbank, Scotiabank) en soles, sin conversión a USD ni cuenta en el exterior.

Contexto fiscal en Perú

La autoridad fiscal es SUNAT (Superintendencia Nacional de Aduanas y de Administración Tributaria). El régimen más común para creadores en escala emprendedora es Régimen Único Simplificado (RUS) o Régimen MYPE Tributario.

Los creadores peruanos de productos digitales en escala emprendedora suelen estar en RUS o RMT. SUNAT recibe la información de cobros del procesador automáticamente para trazabilidad fiscal.

Esta sección es informativa, no asesoría fiscal. Consultá a tu contador para tu caso específico.

Rangos de precio típicos en Perú

Estos son rangos de precios habituales para productos digitales en Perú (mid-2026). Sirven como referencia, no como recomendación — el precio óptimo depende de tu nicho, audiencia y propuesta de valor.

CategoríaRango típico
curso onlineS/ 70S/ 700
ebook / guía PDFS/ 15S/ 80
plantilla digitalS/ 25S/ 150
preset de LightroomS/ 35S/ 200
FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas a las dudas mas comunes

¿Qué assets puedo vender?

Modelos 3D, texturas, materiales, scripts/código, VFX, sonidos, música, UI kits, prefabs completos, herramientas de editor.

¿En qué formato exporto?

Para Unity: .unitypackage. Para Unreal: proyecto o assets sueltos. También FBX, PNG, WAV para assets genéricos.

¿Cuánto cobrar?

Assets individuales: $1.000-5.000 ARS. Packs temáticos: $5.000-20.000 ARS. Sistemas completos: $20.000-80.000 ARS.

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